Google Stadia skrotar sina interna spelstudior, det fokuserar nu bara på speldistribution
Google är känt för att stänga av och starta projekt ur det blå. När det gäller Stadia gick företaget fullt ut och stödde tjänsten under ganska lång tid. Tjänsten som var tänkt att störa hela videospelmarknaden drabbades på grund av sin egen policy. Även om plattformen fortfarande inte går bra, har den övervunnit många av de problem som de tidiga personerna mötte.
Tjänsten finns för närvarande i två nivåer. Standardpaketet är gratis och erbjuder spelströmmar upp till 1080p 60FPS. Å andra sidan erbjuder Stadia Pro tillgång till flera titlar inklusive spel som är specifikt utvecklade för Google Stadia och spelströmning upp till 4K 60FPS. Google skapade sina interna studior för att utveckla exklusiva spel för Google Stadia-användare för att hantera den exklusiva marknaden som skapats av spelkonsolerna.
Enligt Kotaku har Google stängt sina spelutvecklingsstudior. Det har ändrat sin affärsplan och kommer nu endast att erbjuda plattformen till spelutgivarna och spelarna. Nyheten kom inte som en överraskning eftersom Google redan avbröt några projekt med ett släppdatum bortom ett visst fönster 2021. Man tror att de spel som var på väg att släppas kan komma så småningom.
Google stängde sina studior i Montreal och LA, och stängningen kommer att påverka cirka 150 utvecklare. De flesta av dessa kommer att fortsätta sin roll inom Google i andra aspekter av verksamheten. Vissa chefer kan dock förlora sina positioner. Google bekräftade att Jay Raymond, en av grundarna av Assassins Creed-serien kommer att förlora sin roll.
Google Stadia har mött bakslag sedan starten, men den avstängda studion är kanske den största. Det är inte säkert hur Google kommer att lägga till nya exklusiva titlar i tjänsten eftersom företaget angav att det fortfarande kan underteckna nya spel.