Hitman 3 kommer att stödja förbättrade reflektioner, belysning och 4K 60 FPS-stöd för de nya konsolerna
Hitman 3 kommer att bli den första självpublicerat IO Interaktivt spel. Spelet kommer att följa Agent 47s resa på olika orter och situationer. I likhet med sin föregångare kommer spelet också att uppdatera kartorna och uppdragen från de tidigare spelen så att spelarna kan njuta av dessa spel med bättre grafik.
Studien släppte en ny video idag som visar de nya funktionerna i den interna motorn som heter Glacier. De har förbättrat belysningen och reflektionerna i spelet. Studion bekräftade inte om dessa reflektioner kommer att spåras eller inte. Att döma av utseendet på det verkar som strålspårade reflektioner, men det är för tidigt att säga. Utöver dessa uppdateras motorn också för att stödja en ny uppsättning animationer, så att spelarens rörelser och interaktioner blir mer förfinade. Dessa inkluderar också tillägg av nya effekter som vatteneffekter på kläder och ansikte av Agent 47.
På grund av förbättringarna kan studion nu lägga till upp till 300 NPC på scenerna, var och en utför olika. NPC spelar en viktig roll i Hitman-spelen eftersom varje uppdrag inkluderar inlämningar som kräver att spelarna interagerar med olika NPC. Studien avslöjade också att Chongqing också kommer att vara närvarande i spelet.
Spelet kommer att kunna spelas på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S / X, Google Stadia och PC (Epic Games Exclusive) vid lanseringen. Nästa generations konsoler och PC har stöd för 4K 60FPS, medan upplösningen och bildrutorna varierar mellan de olika konsolversionerna. Slutligen är förbeställningar av spelet live och spelet släpps den 20 januari 2021.