Razer Kraken Tournament Edition Review

Razer är den typ av nybörjare som spelar förtroende när det gäller kringutrustning. På grund av Razers eruditmarknadsföringssätt har detta varumärke gjort vägen före vissa kapabla varumärken på mycket kort tid.

Det behöver inte sägas att marknadsföring ensam inte gör produkten bra förrän eller såvida den inte är tillverkad med mycket utförande.

Om vi ​​tar ett exempel på Hyper X tillverkar de nästan felfria spelhörlurar men Razer-produkterna ligger fortfarande över Hyper X när det gäller popularitet.

Detsamma kan sägas för Corsair och Sennheiser.

Men idag har vi ett snyggt par hörlurar på våra händer, Razer Kraken Tournament Edition. Turneringsutgåvan riktar sig specifikt till e-sportspelare med THX-certifierad USB-förstärkare. Eftersom esports-spelare alltid är på språng kommer den här USB-förstärkaren att hjälpa spelare att förena sin ljudupplevelse över vilken dator som helst. Förvånansvärt skriker detta headset verkligen "Turnering" vid den första glimten, men det finns några märkbara brister med själva headsetets prestanda, vi kommer att prata om detta i detalj nedan.

Utan ytterligare problem kan vi dyka rakt in i själva recensionen!

Unboxing

Att avboxa en produkt från Razer har alltid varit en lycklig upplevelse. Lådans framsida innehåller allt du kan förvänta dig. Lådans baksida visar alla markeringsfunktioner packade i det praktiska turneringsvapnet (The Kraken TE).

Jag älskar Razers uppmärksamhet på detaljer i varje hörn av lådan. Förvänta dig en frustrationsfri uppackningsupplevelse, även tätningen är implementerad på ett sätt som inte kräver någon skarp utrustning för att vara otätad. Du kan gå vidare och bara dra av tätningen med det färgade piljärnet och njuta av dina ögon med att Kraken sitter bekvämt tillsammans med den THX-certifierade USB-förstärkaren / -kontrollen.

Under själva headsetet får du se den ökända slogan för Razer “För spelare. By Gamers ”, som är en annan subtil och solid marknadsföringsteknik, gör att du känner dig stolt över ditt köp här igen. Hur som helst, jag har unboxed många PC-kringutrustning i mitt liv, men razer gör alltid sin väg över alla andra märkes unboxing erfarenhet, period.

Lådans innehåll är som följer:

  • Razer Kraken Headset
  • THX-certifierad USB-kontroller
  • Manuell / välkomstanteckning och en uppsättning Razers logotypklistermärken.

Design, komfort & närmare look

Designen på Razer Kraken Tournament Edition är inte ny men den här designen har varit den mest framgångsrika sedan grundläggande Razer V2 kom ut. Razer tar det vanliga “om det inte går sönder, fixa det inte” här, vilket är märkbart. Men Razer-logotypen på öronkåporna tänds inte vilket är vettigt, för låt oss vara ärliga, letar du verkligen efter estetik medan du deltar i en spelturnering som professionell spelare? Det tror jag inte.

Vid ytterligare kontroll känns headsetets totala byggkvalitet solid. Headsetets basram är gjord av aluminium som inkluderar huvudbandet som är täckt med ett tygbaserat material i botten och en subtil konstläder upptill tillsammans med den snygga logotypen på Razer.

Även om öronkopparna är gjorda av plast är nätet och det yttre skalet runt dem gjorda av aluminium vilket enligt min mening är ett plus. Så vi kan säga att headsetet är en blandning av aluminium och plast vilket är en fin touch med tanke på headsetets prislapp.

Som vi förväntar oss kan öronkåporna svängas för bättre justeringar. Headsetets övergripande komfort är utmärkt men inte så nära Hyper Xs (Cloud-serien) erbjudanden. I själva verket kan komfortnivån vara bättre än något headset som jag har testat om bara greppet på öronkåporna var perfekt nog för att ge en perfekt tätning över mina öron.

Jag tyckte att mina öron inte var helt täckta från botten, vilket gjorde att headsetets tätning kändes lite vacklande. På grund av detta problem upplevde jag bristreducering av undernorm eftersom ljudet läckte från botten på grund av den lösa greppningen i öronkåporna.

Men jag gillade verkligen de kylande gelinfunderade öronkuddarna som är gjorda av en fusion av tyg och konstläder. De är tjocka, mjuka och uppvisar en förstklassig känsla vid första anblicken.

Det klädda området på öronkuddarna hjälper till att förbättra andningsförmågan så att intensiva långa spelperioder inte kommer att bli svettiga alls, det är här Razer vinner jämfört med Hyper X, eftersom dina öron tenderar att bli svettiga på Hyper X ' på lång sikt.

Det justerbara huvudbandet känns bunnsolid, för att vara ärlig, och kan röra sig upp till 6 steg enligt dina önskemål. Kommer vid mikrofonsidan har Razer återigen gått med den infällbara / böjbara som vi alla älskar.

Men mikrofonen är enkel den här gången, till skillnad från Kraken 7.1 V2, har mikrofonen ingen inbyggd indikator eller mutingfunktion inbyggd på den, utan allt styrs via in-line-kontrollerna eller USB-kontrollen.

Som vi förväntar oss av Razer flätas alla ledningar inklusive USB-styrarens tråd också. När vi pratar om ledningar, har vi en in-line volymvippa och mikrofonavstängningskontroller om någon vill ta dem med på en analog resa. Jag uppskattar verkligen detta tillvägagångssätt från Razer, vanligtvis har USB-drivna hörlurar inga analoga kontroller och användaren är skyldig att ansluta USB för att ta full kontroll över hörlurarna.

Om du tittar på USB-styrenheten / förstärkaren ser den snygg och enkel ut samtidigt. På framsidan har vi volymkontroller och en mikrofonavstängningsknapp som lyser upp i röd färg när mikrofonen är avstängd. Du får totalt två typer av volym / mikrofonkontroller (Analog & Digital) totalt. När vi går till höger om USB-styrenheten har vi spel / chattbalansvippare och en THX Spatial Audio-växlare. På vänster sida finns det en basboost-rocker som hjälper till att öka basen samtidigt som den förstör hela ljudupplevelsen. Vi kommer till detta senare i avsnittet om prestanda nedan.

Prestanda - spel & musik

Utförandet av detta headset är där det inte alls imponerade på mig. Missförstå mig inte här, det är jättebra för det ändamål det gjordes för, "Gaming", men jag förväntade mig mer. Ändå är här min uppfattning om föreställningen. Jag kommer också att använda tre grundläggande ljudterminologier nedan för att förklara hörlurarnas prestanda.

Terminologierna är följande:

  • Högsta: refererar till diskant i ljud vanligtvis “hög frekvens”, ljud av tunna förgrundsinstrumentaler och skarp sång.
  • Mids: Mid refererar till medelfrekvenser som ligger mellan toppar och lågt, låter som bakgrundsinstrument och avlägsen sång.
  • Lägsta: refererar till bas och "låga frekvenser", vibrationsljud eller trummor.

Spel

Kraken TE låter nästan helt fantastiskt i spel, utan tvekan. Eftersom nedgångarna inte är täta men ganska dämpade, ger detta bättre fiendens fotsteg som skiljer frekvenser i spel som CS: GO och mest konkurrenskraftiga FPS-titlar. Under Battlefield V-testning fungerade hörlurarna snyggt, ljudet av skottet, vapentillförsel, bombsprängningar var tydligt och spännande.

På grund av den varma tonen i dessa hörlurar tyckte jag att deras ljudsignatur var den mest bekväma på grund av de smidiga och underpresterande höjderna. Men i andra AAA-titlar som Metro Exodus och Sekiro: Shadows Die Twice var uppträdandet nästan acceptabelt, eftersom dessa spel innehåller musik, sång och mycket högpresterande diskant behövs från din ljudkälla (hörlurar). Sammanfattningsvis är dessa hörlurar bäst på vad de är designade för. Med tanke på turneringar i esporttitlar som “CS: GO, Dota, LoL och Fortnite” strålade Kraken TE, även om det led i att producera kvalitetsljud där högfrekventa detaljer behövdes (AAA Games).

musik

Musik på detta par är bara oacceptabelt, låt mig få det här direkt ur vägen. Och vi kan inte klaga eftersom dessa hörlurar inte gjordes för ljudfiler (som jag själv), dessa riktar sig specifikt till spelare. Jag kommer inte att klaga på detta hela dagen men här är några detaljer, på grund av att höjden är så överväldigande och tråkig kämpade Kraken TE med att producera detaljer om instrument och andra ljudfaktorer som beror på de höga frekvenserna.

Testar THX-certifierad USB-kontroller

När jag först öppnade lådan och såg att kontrollenheten vilade gav den en fantastisk känsla, och mina förväntningar blev riktigt höga med tanke på att den är THX-certifierad. USB-handkontrollen är praktisk när det gäller kontroller av volym / mikrofonavstängning. Men tyvärr lever det inte upp till någon hype och i verkligheten förstärker det inte ljudet på något sätt. Det allmänna kriteriet för en USB-kontroller är att förstärka ljudet samt att ge den verkliga potentialen för hörlurshårdvaran där Kraken TEs förstärkare misslyckades.

Jag testade USB-kontrollenheten på Corsair HS60 och den Monoprice Retro, kämpade styrenheten med att ge full ström till ett $ 30 par hörlurar från Monoprice. Vid ytterligare tester förstärkte jag basen och kontrollern började läcka och förstöra låga frekvenser. Att testa HS60, samma hände. Vad jag får av detta är att styrenheten är dåligt konstruerad och bara inte är vad jag förväntade mig att vara, igen om den inte var THX-certifierad skulle jag inte ha klagat.

Kraken med mina moderkort ombord ljudutgång (Realtek ALC1150), Kraken lät lite överlägsen, och det var här jag började se saker på ett bättre sätt. Den verkliga syndaren kan vara själva USB-styrenheten. Med lite EQ på Sound Blaster X-Fi MB3-programvaran lyckades jag få Kraken åtminstone att låta bättre än den var i utgångsläget, men ändå saknade den detaljer i mids, särskilt när testad på mitt moderkort ( Gigabyte Z97x) ljudkort.

Mikrofon

Mikrofonen på Kraken TE är imponerande direkt från fladdermusen. Om du avfyrar ett vaniljljudtest utan att bråka på något fungerar mikrofonen förvånansvärt bra med tanke på hörlurarnas prislapp. Sammantaget om du är en streamer så kommer jag inte att rekommendera det, mikrofonens totala ljudsignatur är något nasalt, din röst kanske låter lite högt. Men brusreduceringen är verkligen bättre än Corsairs HS60 ′ och i nivå med Hyper X Cloud 2 ′. Nedan följer ett mikrotest som kan hjälpa dig att bedöma bättre.

programvara

USB-styrenheten kan konfigureras via Razer Synapse, och programvaran är enligt min mening imponerande men ganska skrymmande. Dessutom sparas alla ändringar du gör i själva programvaran, USB-handkontrollen har inget inbyggt minne för att lagra någonting. Så konfigurationen är programvarubaserad, och det här är en brist. Eftersom hörlurarna är riktade mot e-sportspelare har de vanligtvis inte tid att ladda ner programvara och konfigurera om den under pågående turneringar. Så Razer tappade fokus här, programvarufunktionen kan inte vara till någon nytta för någon spelare som är på språng.

  • Det finns dock vissa funktioner som rumslig ljudkalibrering, mixer, ljudnormalisering och röstklarhet som inte är bra, du har det bättre utan dessa funktioner. Hörlurarna låter bättre i sitt mest naturliga plana tillstånd utan några förbättringar, det här är bra eftersom esports-spelarna inte behöver de programvaruförbättringarna ändå. EQ-funktionen är bra och användbar, kan göra topparna något bättre vilket är den enda anledningen att ha programvaran.

    Slutsats

    Avslutningsvis tror jag att hörlursdrivrutinen (högtalaren) i sig inte är konstruerad för musik utan specifikt för e-sportspel, vilket är det här paret gjordes för. Jag kan vittna om att Kraken TE inte gjorde mig besviken i spel. Så om det bra ljudet i spel är vad du vill, gå vidare och köp dessa. Men om du vill ha ett anständigt par hörlurar som kan göra allt, kanske du vill överväga andra alternativ.

    Pris vid tidpunkten för granskningen: USA $74.50 / STORBRITANNIEN £75.12

    Facebook Twitter Google Plus Pinterest