Rockstar förklarar bakåtkompatibilitet med sina titlar på PlayStation 5 och Xbox Series X / S

De första recensionerna av både PlayStation 5 och Xbox Series S / X är ute. Som förväntat är de första recensionerna bra, men det verkliga testet är hur dessa konsoler kommer att förbättra spelutvecklingen och supporten genom åren. Sony förlitar sig starkt på sina tvärgen-titlar som Spider-Man: Miles Morales och Demon's Souls Remastered, medan Microsoft bankerar på bakåtkompatibilitet och Game Pass.

Bakåtkompatibilitet är den nya normen (tack och lov) eftersom både Microsoft och Sony har åtagit sig att förbättra äldre spel på hårdvarunivå. Detta inkluderar funktioner som låst 60FPS, x16 anisotropisk filtrering och automatisk HDR, särskilt på Series X / S. Den övergripande kontrollen är dock fortfarande i utvecklarnas händer. Spel som Batman: Return to Arkham kan inte använda förbättringar av hårdvarunivå eftersom det är låst vid 30FPS. Utvecklare måste ändra spelkoden och släppa en patch för dessa spel så att spelarna kan njuta av dessa på bästa möjliga inställningar.

Ubisoft publicerades nyligen och drog ut en lista med spel det skulle inte fungera på PS5. Nu har Rockstar kommit ombord och avslöjar hur den nuvarande versionen av sina spel skulle använda den förbättrade hårdvaran. PlayStation 5-användare skulle kunna njuta av radikalt reducerade laddningstider (tack och lov) i GTA V och Red Dead Redemption 2 med förbättrad prestanda. PS2-spelen tillgängliga för PS4-spelarna via PlayStation-butiken är också tillgängliga för PS5-användare, om än med små eller inga förbättringar. VR-titlarna som specifikt släppts för PS VR är också bakåtkompatibla med PS5.

Å andra sidan kommer Series X / S-versionerna att förbättras baserat på One X / S-versionerna av GTA V och Red Dead Redemption 2-titlarna med reducerade laddningstider och bättre totalprestanda. Dessutom kan hela sviten av Rockstar-spel från den ursprungliga Xbox- och Xbox 360-eran också spelas i förbättrade lägen med funktioner som x16 anisotropisk filtrering och automatisk HDR.

Slutligen kommer spelarna som spelar GTA Online på PS4 eller PS5 fortsätta att få monetära fördelar i spelet tills GTA Online för PS5 lanseras. Slutligen är spelare inte skyldiga att köpa några Rockstar-titlar för att spela på de nya konsolerna.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest