Sony beskriver PlayStation 5 och sin egen långsiktiga tillväxtstrategi som involverar spel- och innehållsströmning men inte PS Vue

Den kommande Sony PlayStation 5 nästa generationens spelkonsol med avancerade grafikfunktioner inklusive Ray Tracing är på rätt spår, hävdade företaget. PS5-konsolen kommer säkert inte bara att vara ett dedikerat spel och spelcentrerad enhet, utan kommer att spela flera roller, indikerade Sony när den skisserade sin långsiktiga strategi för tillväxt. Eftersom genomsnittskonsumenten lockas av kraftfulla företag som Google (Stadia), Microsoft, Apple och andra med sina molntjänster, verkar Sony försöka erbjuda bättre tjänster och tillgång till ytterligare plattformar.

Sonys tillväxtstrategi på mitten till lång sikt för sina spel- och nätverkstjänster bygger på fyra viktiga tillväxtstatistik, noterade företaget. Dessa inkluderar ”Stärka förstaparts IP och innehåll, smidig övergång till nästa generations spelkonsol, innehållsfördelningsstrategi och kostnadshantering”. Företaget verkar ha tydligt förklarat vad var och en av de viktigaste aspekterna betyder och hur man planerar att genomföra samma framöver.

Sony bekräftar PlayStation 5 och Premium-speltitlar för PS5 är på rätt spår men Cloud Gaming kommer att spela en enorm roll:

Sony har aktivt letat efter premium-spelutvecklingsföretag, och det senaste förvärvet av Insomniac Games är ett perfekt exempel. Hittills har Sony förvärvat 14 spelutvecklingsstudior, vilket tydligt visar att företaget kan minska sina interna spelutvecklingsaktiviteter och istället fokusera på andra spelcentrerade aktiviteter som är utåt eller konsumentinriktade. Företaget indikerade vidare att utvecklingen på PS5-konsolen såväl som speltitlarna som skulle kunna lanseras samtidigt med PlayStation 5 "går smidigt". Företaget antog med säkerhet att PlayStation 5 kommer att lanseras i slutet av säljsäsongen 2020.

Trots införandet av avancerad kraftfull hårdvara inom PlayStation 5, Sony bedriver aggressivt molnspel. Företaget hävdar att det är väl medvetet om den ökande efterfrågan och konkurrensen inom fjärrspelsegmentet där majoriteten av den resurskrävande behandlingen sker på fjärrservrar. Sony har hävdat att "Cloud" -distributionen av speltitlar kommer att vara lika viktig som Blu-Ray-skivutgåvor. Företaget har länge börjat marknadsföra digital speldistribution, och den tekniken är här för att stanna. Framgången med discless speldistribution framgår av milstolpen för 1 miljon abonnenter, vilket främst berodde på attraktiva priser i kombination med nya spellanseringar.

Sony avbryter PS Vue Content Streaming-tjänsten på grund av förändrade marknadsförbrukningsmönster och ökande konkurrens:

Sony har enligt uppgift försökt hitta en köpare för sin PlayStation Vue- eller PS Vu-streaming- och distributionsplattform. Det verkar dock som om företaget helt enkelt kan stänga av tjänsten och minska sina förluster. Med hänvisning till uppenbara skäl som intensiv konkurrens, som bara växer, och förändrade konsumtionsmönsterHar Sony beslutat att stänga av PS Vue.

Företaget angav inte hur tjänsten sköts eller hur många prenumeranter PS Vue hade, men hävdade att stängning av tjänsten inte kommer att ha någon märkbar påverkan på intäkterna. Förutom PS Vue underprestanda har Sony också minskat sin prognos för spel- och nätverkstjänsten detta räkenskapsår.

Hur kommer Sony framåt de kommande åren:

Baserat på strängen av tweets är det tydligt att Sony befinner sig mitt i en större konsolidering. Dessutom försöker företaget också minska sina egna interna ansträngningar för att utveckla spel av konsolkvalitet. Istället verkar Sony fokusera på de två viktigaste aspekterna som spelindustrin vill ha. Å ena sidan kommer Sony säkert att införa den bästa tillgängliga hårdvaran i PS5. De specifikationer och funktioner i Sony PlayStation 5 har inte bekräftats ännu, och det betyder att företaget fortfarande kan förbättra detsamma.

I andra änden av spelbranschen finns molnspelsegmentet, som växer snabbt. Företag som Microsoft, Google, Apple och många andra experimenterar med segmentet. Sony har dock en av de mest spelade och efterlängtade speltitlarna för PS 5, och det borde ge företaget en överhand. Med PS Vue eliminerade verkar Sony PS5 vara ett rent spelcentrerat ekosystem. Men med partnerskap och samarbeten kan företaget enkelt lägga till mycket streaminginnehåll snabbt.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest