AMD tar bort CrossFire-stöd i kommande Navi-grafikprocessorer, till förmån för ett mer "Explicit" Multi-GPU-läge.
Idag markerar en ny dag för Radeon-divisionen för AMD, eftersom kiseljätten äntligen har flyttats från GCN-arkitekturen. Efter en serie läckor och rykten när det gäller riktmärken och uppdaterad prissättning finns de Navi-baserade AMD Radeon RX 5700 och 5700XT på marknaden. AMD sänkte priset på dessa grafikkort med $ 50 över hela linjen, vilket gjorde dem mer attraktiva för konsumenterna, särskilt de konsumenter som vill hoppa in i 1440p-spel till en rimligt lägre kostnad.
Dessa grafikkort är baserade på den nya RDNA-arkitekturen, som är en hybrid av den kommande Navi-arkitekturen och den gamla GCN-arkitekturen. ”mellanliggande”-Arkitektur gör det möjligt för AMD att överföra fördelarna med GCN-arkitekturen till Navi och samtidigt tillåta att den är skalbar för det mesta. Det är den första GPU-arkitekturen på skrivbordet som kan skalas ned för användning i mobila SoC.
Även om det finns många fördelar med den nya arkitekturen, avslöjar den första testningen en stor nackdel som många riktmärken inte kommer att tycka särskilt tilltalande. AMD har tagit bort CrossFire-stöd från de nya Navi GPU: erna. CrossFire är AMDs motsvarighet till Nvidias NVLink. Det gör det möjligt för användare att skala upp effekten på två eller tre liknande GPU: er (beroende på typ) upp till nästan dubbelt respektive tre gånger. Metoden skala inte kärnans kraft; istället låter det programmen (läs spel) använda mer minnesbandbredd.
Dessa grafikprocessorer stöder det nya PCIe 4.0-gränssnittet vilket innebär att en x8-kortplats i PCIe-kortplatsen kommer att likna en x16-kortplats i den tidigare PCIe 3.0-kortplatsen. Om du sätter in två RX 5700 eller 5700XT i ditt nötiga moderkort ger det dig inte möjlighet att implementera CrossFire. AMDs resonemang för bristen på stöd verkar otillfredsställande eftersom företaget förlitar sig på utvecklarna för att implementera användningen av dubbla GPU: er i spelen. Uttalandet som AMD gav som svar på Techpowerups fråga är följande.
“Radeon RX 5700-serie GPU stöder CrossFire i 'Explicit' multi-GPU-läge när du kör ett DX12- eller Vulkan-spel som stöder flera GPU: er. Det äldre "implicita" -läget som används av äldre DX9 / 11 / OpenGL-titlar stöds inte.”
Å andra sidan ökar Nvidia implementeringen av NVLink-gränssnittet. Med introduktionen av Turing-arkitekturen meddelade de att två GPU: er som är kopplade till det nya NVLink-gränssnittet skulle kunna njuta av exakt dubbelt VRAM-utrymme och bandbredd.
Med båda företagen som går motsatta vägar ligger det i utvecklarnas hand att antingen implementera användningen av dubbla GPU: er i spel eller avstå från det. Om vi tittar på den aktuella marknadsstrukturen kommer devs troligen att stå vid Nvidia eftersom det kanske inte kräver mycket arbete på devs-delen och för det andra kommer dubbla grafikprocessorer inte att vara normen när som helst snart.