Dead by Daylight kommer snart att straffa spelare som kopplas ifrån under matcher

Asymmetrisk överlevnadsskräck Dead By Daylight har några stora förändringar på väg. Innan lanseringen av dedikerade servrar har utvecklaren Behavior Interactive beskrivit ett antal tweaks och tillägg som kommer till spelet. Förutom massor av polering och optimering testas den efterlängtade Freddy Kreuger-omarbetningen äntligen på PTB. Dessutom har utvecklarna förbättrat matchmaking, träffregistrering, träffrutor och kommer snart att straffa spelare för att koppla bort under ett spel.

Dedikerade servrar

För närvarande använder Dead By Daylight en peer to peer to model, där användaren som spelar mördaren fungerar som värd. På grund av detta är det svårt att spåra den exakta orsaken till frånkoppling. Som ett resultat har utvecklare inte kunnat hantera bortkopplade spelare effektivt. Men när spelet migrerar till dedikerade servrar kommer spelarna förhoppningsvis att se en bättre spelupplevelse.

"Överlevande som kopplar ifrån en match lämnar ett" skal "bakom," förklarar beteende i ett nyligen blogginlägg. "Mördaren kan sedan haka på och offra detta skal för att få poäng- och förmånstecken där så är tillämpligt - som de skulle ha tjänat om Survivor fortsatte spela."

Detta kommer att förbättra spelupplevelsen för mördarna, men överlevande kommer uppenbarligen att missgynnas. För att kompensera för den förlorade lagkamraten får alla återstående överlevande bonusblodpoäng. Om bortkopplingen inträffar i mördarens ände, skulle matchen avslutas och räknas som en vinst för alla levande överlevande. Tillägg och erbjudanden från spelare återbetalas om matchen slutar strax efter att den startat.

Hitregistrering

Hitregistrering och inkonsekventa hitboxar är en av Dead By Daylight största brister. Ett antal kommande förändringar av spelet syftar till att förbättra situationen genom att ändra mördareattacksanimationer. För att hålla det enkelt, fall där mördarens vapen och den överlevande “Känner för långt ifrån varandra för att träffen ska kunna anslutas” kommer att minskas.

Frånkopplingsstraff

I ett försök att avskräcka lämnar kommer Beteende att låsa spelare som medvetet kopplar bort från matchmaking under en viss tid. Varaktigheten på detta förbud varierar beroende på hur många gånger en spelare har kopplat bort.

"Det här nya systemet kommer att ha en växande" lock-out "-timer för varje gång en spelare kopplas bort från en match, vilket förhindrar att de köar igen tills deras timer går ut."

Dessutom, om en spelare i en Survive With Friends-grupp är utestängd, måste resten av laget vänta tills deras förbud löper ut. Längden på timern minskar gradvis så länge spelaren inte kopplar ifrån ytterligare matchningar.

Bloodpoint förändringar

Bloodpoints är valutan i spelet för Dead By Daylight som används för att låsa upp nya förmåner och föremål. För att uppmuntra spelare att spela survivor granskas blodpunktsvinsterna för överlevande.

”Nya poänghändelser kommer att läggas till för att vippa medan de bärs av mördaren och för att läka andra överlevande med ett medkit, vilket skapar nya möjligheter att få blodpoäng. Överlevande kommer också att belönas med överlevnadspoäng baserat på hur länge de överlever i matchen. ”

Kö gånger

För närvarande är ett av de största problemen med matchning av Dead By Daylight de outhärdligt långa kötiderna när man spelar mördare. Konstigt nog säger Behavior att detta är helt normalt och att de kommande förändringarna av blodpunktsvinster bör förbättra situationen.

Förvänta dig att se dessa ändringar och tillägg, inklusive Freddy-omarbetningen, i Dead By Daylight snart.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest