Hur du korrekt testar stabiliteten för din GPU-överklocka: Avancerad guide
Det råder ingen tvekan om att ett grafikkort (eller GPU) är utan tvekan den viktigaste komponenten i ett modernt spelsystem. När det gäller spel och andra 3D-applikationer kommer det mesta av prestandan på en spel-PC direkt från grafikkortet. Moderna grafikprocessorer kan också utföra ytterligare uppgifter som videogengivning och kodning, vilket hjälper till att spela in och streama om användaren skulle vara intresserad. Det är därför ingen överraskning att ivriga spelare strävar efter snabbare och snabbare grafikkortprestanda för att få den bästa upplevelsen i sina favoritspel. Detta behov av hastighet har lett till en monumental ökning av trenden med "överklockning".
Vad är "överklockning"?
Överklockning är processen att manuellt öka kortets klockhastigheter och minnesfrekvens, vilket resulterar i några kostnadsfria prestationsvinster. Varje grafikkort kan överklockas till en viss grad. Detta beror på att GPU-tillverkarna lämnar något utrymme över GPU: s nominella klockhastigheter för att få en konsekvent och stabil GPU-klocka över alla kort som kommer att produceras. Överklockning är således ett gratis och ganska enkelt sätt att öka kortets prestanda.
Du kanske vill överklocka ditt kort om du bara behöver lite extra prestanda från din GPU. Det är gratis, så varför ska du lämna prestanda på bordet? Överklockning är också ett riktigt roligt och intressant sätt att tippa med dina PC-komponenter. Det hjälper också till att öka din kunskap om nämnda hårdvara och därmed är du bättre rustad att hantera eventuella felsökningsproblem som kan uppstå senare. Entusiaster i PC-utrymmet har gjort det till en slags tävling för att se hur bra de kan överklocka sina kort. Du kan i princip inte orsaka någon fysisk skada på kortet med traditionella överklockningsmedel. Överklockning blir alltså mer och mer populär i konsument-PC-kulturen. Vår omfattande GPU-överklockningsguide kan vara till stor hjälp för överklockare på alla nivåer.
Det finns dock några saker du måste vara försiktig med. Det är viktigt att förstå att överklockning innebär att du kör ditt grafikkort med högre hastigheter än tillverkarens specifikation. Det betyder att du måste validera stabiliteten hos de klockor du ställer själv. Utöver detta måste du hålla temperaturen på ditt kort i schack. Naturligtvis drar ett överklockat kort mer ström från strömförsörjningen och producerar därför mer värme. Tillräcklig ventilering av höljen kan hjälpa till väsentligt i denna aspekt, du kan lära dig mer om det i Denna artikel.
Vad du behöver veta innan stresstestning
Överklockning är en rolig process för hårdvaruentusiaster och spelare som vill driva sitt kort till sin gräns och få bästa möjliga bildfrekvens, men vissa saker måste förstås innan vi dyker in i processen. Vi kommer inte att gå igenom hela processen med överklockning i den här guiden (du kan kolla in vårt omfattande GPU-överklockningsguide för det), men vi kommer att ta itu med processen för att stresstesta ditt kort ordentligt. Dessa viktiga begrepp binder till stresstest ganska tungt, så det är fördelaktigt för dig att få en grundläggande förståelse för dem:
Silikonbinning och Silicon Lottery
GPU: n (den faktiska formen inuti grafikkortet) är tillverkad av en tunn platta av kisel. På grund av kiselns naturliga egenskaper finns det små variationer mellan varje GPU som tillverkas. Det betyder att ingen GPU är identisk med en annan, även om de tillhör samma grafikkortfamilj. Så den faktiska GPU inuti en RTX 3080 kommer att ha väldigt olika egenskaper än en annan RTX 3080.
Vad betyder detta för slutanvändaren? Det betyder att när det gäller överklockning kommer vissa GPU: er att ha potential att öka högre än andra i samma familj på grund av deras kisel av högre kvalitet. Detta är särskilt användbart vid överklockning när du försöker pressa varje sista prestanda från kortet. Två begrepp kopplas in i detta.
Silikonbinning är den process genom vilken GPU-tillverkare (som Nvidia eller AMD) och AIB-partners (som ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA, etc.) separerar kisel av högre kvalitet från en lägre kvalitet. Detta innebär att det bästa kislet går in i de övre korten i respektive serie. Om vi tar RTX 3080 som ett exempel igen betyder det att det absolut bästa kislet kommer att gå in i de dyraste varianterna som ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3, etc. Dessa kort kommer att ha högre överklockningspotential på grund av denna praxis .
Silikonlotteri är namnet på fenomenet att få ett högkvalitativt chip på slumpmässig basis. Eftersom inte alla GPU: er är "inbäddade" är det möjligt att få en mycket hög kvalitet eller ett mycket lågkvalitetschip på grund av tur, alltså namnet. Observera att ALLA GPU: er som produceras kan köras på lagerur som ställs in av tillverkaren / AIB. Kvaliteten på det faktiska kislet bakom GPU: n är endast viktigt när du överklockar kortet. Ju bättre kisel, desto högre klockor kommer det att kunna bibehålla samtidigt som det är stabilt.
GPU Boost: Begreppet Dynamic Boost
Nvidia-grafikkort sedan Pascal-serien och AMD-grafikkort sedan Vega-arkitekturen använder sig av en teknik som kallas Dynamic Boost. I grund och botten betyder detta att kortet kommer att försöka överklocka sig själv så högt som möjligt, så länge det har A) temperaturhöjd och B) krafthöjd. Detta koncept av Dynamic Boost (eller GPU Boost i Nvidias termer) innebär att även i lagerkonfiguration kommer korten att försöka öka så högt de kan, även långt bortom de nominella boost-klockorna. Detta koncept är avgörande vid överklockning och stresstest, eftersom vi måste hålla ett öga på de boost-klockor vi uppnår, liksom topptemperaturen och kraftuttaget på vårt kort. Att skapa en balans där kortet kan uppnå en ganska hög boost-klocka medan den håller sig under bekväma driftstemperaturer är nyckeln till en stabil överklockning.
Nvidias Boost Binning-algoritm
Under den redan nämnda GPU Boost-fasen använder Nvidia-grafikkort en teknik som kallas Boost Binning. Vad denna teknik gör är att den varierar den högsta boosthastigheten mycket snabbt, beroende på temperatur och effektuttag. Du kan tänka på dessa "boost-soptunnor" som små paket med klockhastighet (var och en innehåller 15 MHz) som blandas snabbt av algoritmen. Det viktiga att ta bort från denna algoritm är att Nvidia-kort varierar sina kärnklockor med + eller - 15 MHz varje gång. Detta ger oss ett nummer som är viktigt för överklockningsprocessen. Om kortet är instabilt i våra tester kan vi släppa kärnklockorna med 15 MHz för att komma in i det nedre boost-facket. Detta skulle ge en ganska bra stabilitetsrapport under testfasen.
AMDs algoritm för Boost Clock Target
Till skillnad från Nvidias boostingsteknik använder AMD en "boost target" -metodik i sina kort. På AMD-kort kan du bara ringa in ett visst boost-mål när du överklockar. Detta innebär att kortet kommer att försöka öka upp till den målhastigheten, förutsatt att det har tillräckligt med kraft och termiskt utrymme. Således kommer den resulterande boostklockan som användaren kommer att uppleva i spelet att vara något lägre än det faktiska klockmålet som ringdes in. Detta är en viktig skillnad från Nvidia-korten.
Stresstestning - Varför är det viktigt?
Processen med stresstestning av ditt grafikkort efter en överklockning är extremt avgörande. Stresstestning innebär i princip att efter att en överklocka har ringts in skjuts kortet till sina gränser med en blandning av syntetiska riktmärken och tester. Dessa adekvat benämnda "stresstester" tillför en enorm belastning på grafikkortet för att ge ett värsta fall för både värme och kraftuttag. Kortet använder ofta alla tillgängliga resurser i dessa scenarier, och därför är dessa tester extremt användbara för att bekräfta stabiliteten hos en överklocka.
Det är viktigt att notera att stresstestning är absolut nödvändigt efter överklockning eller undervolt. Du kan inte bara ringa in en grov överklockning i Afterburner och bara kalla det en dag. Ingenting är mer irriterande för spelare än att vara mitt i ett spel och sedan få ditt kort att krascha. Stresstestning ger tillräckligt med syntetisk belastning på ditt kort så att du kan vara ganska säker på dess stabilitet i mindre krävande applikationer som spel. De viktigaste områdena som är stressade inkluderar GPU-kärnfrekvensen, minnesfrekvensen, temperaturen på GPU: n och VRAM, kraftleveranssystemet och även andra saker som fläktkurvan och VRM-temperaturerna.
Typer av stresstester
Det finns några olika former av stresstest som är tillgängliga för slutanvändarna. Syntetiska riktmärken är väldigt populära och de gör jobbet mycket bra. De riktar sig i allmänhet till alla aspekter av ett grafikkort och försöker simulera ett värsta fall. Förutom syntet, det finns några speciellt utformade "Tortur Tester" som bara betonar en aspekt av kortet riktigt tungt. En del av dessa fokuserar på temperaturer medan andra kan fokusera på strömavbrott eller överklockning av minne. Numera erbjuder många moderna spel inbyggda riktmärken som också är ganska krävande. Dessa kan också vara till hjälp vid testning eftersom de simulerar ett mer verkligt scenario som du kan stöta på i spelet.
Populära applikationer för stresstest
Det finns många populära stresstester som ofta används av PC-överklockare. Var och en av dem erbjuder en något annorlunda metod för testning, därför är det perfekt att alla används minst en gång. Det här är de som är användbara för att testa stabiliteten för en GPU-överklocka:
- 3DMark FireStrike och FireStrike Extreme
- 3DMark TimeSpy och TimeSpy Extreme
- 3DMark Port Royal
- Unigine Heaven
- Unigine Valley
- Unigine Superposition
- Furmark
- OCCT
Förutom dessa testapplikationer rekommenderas det att du laddar ner följande verktyg för att övervaka din dators statistik:
- MSI Afterburner
- RivaTuner Statistics Server
- HWInfo 64
- HWMonitor
- TechPowerUp GPU-Z
Du kanske undrar vad exakt skillnaden mellan alla dessa tester är. Skulle det inte bara vara att köra ett test? Svaret på denna fråga ligger i hur var och en av dem är konfigurerad att fungera.
Tester som 3DMark FireStrike och Unigine Heaven / Valley är DX11-tester, men var och en av dem tar en annan inställning till den resursnivå som den kräver. Tester som 3DMark TimeSpy och den nyare Unigine Superposition är mycket krävande DX12-tester, och Superposition erbjuder till och med en 8K-version av riktmärket som är absolut straffande. 3DMarks Port Royal är ett relativt nytt tillskott som är specifikt för RTX RealTime RayTracing-prestanda. Om du har ett glänsande nytt RTX-kort från Nvidia är detta testet att utföra. Furmark är ett temperaturtortortest, som inte har något att göra med prestandatestning. Furmark är utformat för att pressa dina temperaturer till så höga som möjligt.
Detta ger ett värsta fall för temperaturer och kan vara användbart för att identifiera nivån på det temperaturhöjd som ditt kort erbjuder. OCCT tar ett liknande tillvägagångssätt men det har alternativ för att driva GPU-effektuttaget och till och med det totala systemets effektuttag med sin testning.
Process med stresstestning
Nu när vi har skapat en heltäckande förståelse för begreppen bakom testningen, låt oss gå vidare till processen.
- Öppna stresstest / benchmark-applikationen när du har konfigurerat en överklocka.
- Stäng alla icke-nödvändiga applikationer.
- Använd de högsta kvalitetsinställningarna på 1920 × 1080 upplösning. Du kan också använda högre upplösningar, i allmänhet körs "Extreme" förinställningarna för dessa tester på 1080p.
- Använd “Helskärmsläge” om du inte planerar att ändra inställningarna för överklockan medan testet pågår. "Windowed Mode" kan användas om du vill göra ändringar samtidigt.
- Låt testet / riktmärket gå. Håll ett öga på din dators statistik. Observera de högsta kärnklockorna, minnesklockorna, spänningarna, kraftuttaget och speciellt temperaturerna. Om temperaturen blir för hög kanske du vill ringa tillbaka din överklocka.
- Håll utkik efter artefakter i testerna. Dessa indikerar instabila minneshastigheter.
- När testet är klart framgångsrikt kan du få en poäng av något slag. Du kanske vill spara det om du trycker på för den högsta överklockan och vill se kvantitativa resultat.
Övervakning
Medan testerna körs bör du ständigt övervaka kortets statistik. Överklockning är i grunden ett spel för att hitta den söta fläcken mellan temperaturer och klockhastigheter. Övervakning av dessa parametrar hjälper dig att hitta en stabil överklocka som är perfekt för daglig användning och inte överhettar kortet. Du kan också tippa med fläktkurvan för att få bästa balans mellan buller och värme.
På Nvidia GPU: er bör du notera den högsta boost-klockan som ditt kort kunde producera. Genom att använda GPU Boost-tekniken kommer kortet att öka så högt det kan så länge temperatur och kraftutrymme är tillgängligt. Här hittar du balansen mellan höga klockhastigheter och temperaturen.
På AMD GPU: er bör du se hur nära din boost-klocka är till det inställda boost-målet. Det varierar också beroende på temperaturer och effektuttag. Att känna till begreppet Boost Targets och Dynamic Boost Algorithms kan vara till hjälp vid uppringning i en balanserad överklocka.
För temperaturövervakning är det perfekt att både GPU-temperaturen och minnestemperaturen övervakas. MSI Afterburner och HWInfo kan ställa in dessa sensorer och ge den informationen till RivaTuner att visa. Ändring av fläktkurvan och optimering av luftflödet i fallet kan hjälpa till att sänka temperaturerna effektivt. Om du ser temperaturen passera 85 grader Celcius, överväg att slå tillbaka överklockan.
Syftet med varje test
- 3DMark FireStrike och Unigine Heaven: Testar verklig världsstabilitet och prestanda i DX11
- 3DMark TimeSpy: Testar verklig världsstabilitet och prestanda i DX12
- 3DMark PortRoyal: RayTracing-prestanda för RTX-grafikprocessorer
- Unigine Superposition: Testar extrema scenarier och VR-prestanda
- Furmark: Allmän OC-stabilitet och högsta temperaturtestning
- OCCT: Hybrid av verklig testning och högsta temperaturtestning
Kraschar och artefakter
Vad händer om din överklockning är instabil? Under testningen kan du uppleva en av tre saker:
- Kraschar: Kortet kraschar på skrivbordet. Din bildskärm kan flimra lite och din överklockning återställs. Oroa dig inte, det här är normalt om kortet är instabilt överklockat. På Nvidia GPU: s bör du överväga att släppa din kärnklocka till det nedre boost-facket (-15 MHz) och testa igen. På AMD GPU: s försök att sänka det boost-mål som du har ställt in i överklockningsprogrammet. Eftersom varje enskild GPU är annorlunda (på grund av det tidigare nämnda Silicon lotterikonceptet) kanske du vill lägga lite tid på att ringa in en perfekt överklocka för ditt specifika kort.
- Artefakter: Dessa kan visas som fläckar av "glitches" i scenen som återges. Pixelerade block, konstiga former, linjer osv kan ses. Detta är ett säkert tecken på instabila minnesklockor. Slå tillbaka minnesklockorna och testa igen.
- Hård omstart: Om din dator startar om under belastning (särskilt i OCCT och Furmark) beror det på att ditt kort drar mer ström än vad din strömförsörjning klarar. Slå tillbaka din effektgräns om så är fallet.
Varaktighet
Nu är det dags att bestämma hur länge du vill stresstesta din överklocka. Det rekommenderas att använda en 3-stegs metod för detta.
Grundläggande stabilitet (30 minuter)
Detta är den mest grundläggande stabilitetsnivån. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike och Furmark, etc borde alla krascha i den här tiden om det finns en instabil överklockning (Observera att i Unigine Suite kan du också köra back-to-back benchmarks om du inte har möjlighet att looping test). Om ditt kort är stabilt inom detta intervall kan du vara stabilt under 1 eller 2 genomsnittliga spelsessioner. Om du kraschar, ring tillbaka dina överklockor och försök igen.
OBS: KÖR ENDAST FURMARK UPP TILL DETTA OMRÅDE. Furmark är ett torturtest och att köra det i mer än 30 minuter är ingen klok idé. Temperaturerna bör stabiliseras efter 10-15 minuter och 30 minuter är det högsta som är säkert att köra.
Solid stabilitet (1 timme)
Om du vill försäkra dig om att ditt kort inte kommer att krascha under utökade spelsessioner (3-5 timmar), så är stresstestens längd som rekommenderas. Om ditt kort klarar den här nivån utan att krascha eller överhettas, anser det som säkert för de flesta spelsessioner och allmän systemstabilitet.
Bekräftad stabilitet (6 timmar)
Om ditt användningsfall innebär att GPU är under belastning under längre perioder (spel över natten, rendering, gruvdrift osv.) Kanske du vill överväga denna testnivå. Det är här de betalda versionerna av dessa tester är till nytta eftersom de erbjuder extremt långa loopingtester. Du kan prova att köra testerna över natten medan du sover för att underlätta väntespelet. Om din överklock klarar detta test, anser att det är bergstabilt. Att köra vanliga spel kommer aldrig att pressa ditt kort så hårt så länge och du kan ha tro på din överklocka.
Resultat
De faktiska resultaten av själva testerna är inte så viktiga eftersom de flesta är prestandamätvärden. De kan vara användbara vid test av kortets maximala överklockningspotential eftersom de ger ett kvantitativt resultat av dina överklockor. Men övervakningsprogramvara som Afterburner + RivaTuner ger oss faktiskt de data vi behöver från testerna. Medan testerna är igång är övervakning av kärnur, minnesklockor, spänningar, effektuttag och temperatur på kortet avgörande eftersom det här är siffrorna som ger oss en ganska exakt uppfattning om överklockans stabilitet.
Notera de maximala temps i Furmark (både GPU Temp och Memory Temp) och jämför dem med temperaturavläsningarna du får i Superposition. Detta visar mängden temperaturhöjd du kan ha i överklockning eftersom Furmark representerar de absoluta topptemperaturerna du kan stöta på. Lägg märke till boost-klockorna i tester som Heaven kontra tester som TimeSpy. Detta är den närmaste bilden av de faktiska siffrorna i spel som använder DX11 och DX12. Notera RayTracing-prestanda i Port Royal och notera även VRAM-användningen. Dessa siffror ger dig en uppfattning om RayTracing-funktionerna på ditt RTX-kort. Lägg märke till den höga VRAM-användningen i 8K-riktmärket för Unigine Superposition och håll ett öga på prestandaförlusten vid hög VRAM-användning. Håll utkik efter artefakter i alla dessa tester.Om minneshastigheten är något högre än den stabila hastigheten kanske du inte ser några artefakter i de flesta testerna, men en eller två tester visar artefakterna och varnar dig därför för den instabila minneshastigheten. Observera också kör-till-kör-variationen i resultaten av prestandamätvärden som Heaven. Om du ökade minneshastigheten men din poäng minskade, betyder det att minnet stöter på många ”fel” och dess prestanda försämras vid en så hög hastighet.
Alla dessa mätvärden är viktiga om du letar efter långsiktig stabilitet med ditt överklockade grafikkort.
Är stresstester skadliga?
Detta kan vara ett bekymmer för dig eftersom stresstester uppenbarligen sätter kortet under svåra förhållanden för att uppvisa ett värsta fall. Du kanske undrar om de höga temperaturerna och de ofta kraschar hade någon form av negativ inverkan på kortets hälsa. Det finns dock inget sätt att ett grafikkort kan ha någon form av skada genom stresstestning eller normal överklockning. Alla moderna grafikprocessorer har omfattande begränsningar inbyggda i kortets VBIOS som förhindrar att farlig spänning eller kraftuttag når kärnan. Även om du kraschar flera gånger under ett test har dessa krascher ingen effekt på hårdvarunivå.
Så långt temperaturen går finns det strypningsmekanismer inbyggda i korten som skyddar dem. Om temperaturen blir för varm sänker kortet klockhastigheter för att skydda sig själv. Långsammare klockhastigheter drar mindre spänning och därmed mindre effekt, vilket sänker temperaturen. I extrema fall kan kortet stängas helt av om temperaturen bryter mot TJmax (maxgränsen för anslutningstemperaturen). Dessa värden ställs in av tillverkarna och säkerställer att inga skador görs på kortet under dessa processer.
Därför är det ganska omöjligt att orsaka någon form av skada på kortet genom normal överklockning och stresstestning. Om du inte faktiskt försökte skada kortet, skulle det vara långt ifrån att tro att testerna kan ha någon form av negativ effekt på kortet.
Slutord
Stresstestning av ditt grafikkort kan vara tråkigt och ointuitivt men det är oerhört viktigt för stabiliteten i kortets överklockning. Om du planerar att köra till och med en mindre överklocka dygnet runt är det viktigt att du ser till att du testar maximalt med dessa applikationer så att kortet inte körs i ett instabilt tillstånd. Det är också viktigt att köra en mängd olika testapplikationer eftersom de alla är specialiserade på olika aspekter av testning. Det är mycket möjligt för ett överklockat kort att klara ett test men sedan krascha i ett annat. Det tar lite tid och ansträngning, men den resulterande sinnesfriden är väl värt det.