Microsoft, Nintendo och Sony förbinder sig att hjälpa konsumenterna att fatta informerade köpbeslut med avseende på låsboxar
Entertainment Software Association (ESA) har just meddelat att det förändrar sättet som bytlådorna deklareras. Enligt den senaste utvecklingen är videospelutgivare och konsoltillverkare nu bundna att avslöja droppfrekvenser i slutet av nästa år.
Även om ESA ännu inte ska avslöja namnen på de förläggare som frivilligt följer upplysningsavtalet. Rapporterna tyder på att ledande ESA-medlemmar inklusive Bethesda, Activision Blizzard, Ubisoft, Wizards of the Coast, EA, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Warner Bros och Bungie redan har begått. ESA uppgav dock att andra också kan följa fotspåren mycket snart.
Det är värt att notera att vissa spelutvecklare redan följer praxis att avslöja sina bytesboxar. Entertainment Software Association meddelade i ett nyligen blogginlägg:
Blogginlägget förklarar ytterligare:
När denna artikel skrivs finns det ingen officiell bekräftelse från Sony och Nintendo i detta avseende. Microsoft bekräftade dock nyheten och uppgav att företaget tror på öppenhet. Enligt Big M är beslutet en del av dess ansträngningar att hjälpa spelare med sina köpbeslut. Det betyder att Microsoft planerar att avslöja de lootboxar som erbjuds i de nya spelen och apparna som finns tillgängliga på sina plattformar till 2020. Teknikjätten vill se till att kunderna får all viktig information om betalda lootboxar innan de gör ett köp beslut.
Genom utseendet på saker är förändringen i policyn ett resultat av ökande oro. Tillsynsmyndigheter och lagstiftare är nu mer oroade över bytesboxar som säljs till unga spelare jämfört med det förflutna. FTC kan också införa nya regler speciellt för barn. Det är en fråga om tid att se hur många fler utgivare som går med på att frivilligt ändra sin policy.