Rainbow Six Siege Developers Justify Caveira Nerf, Lion Rework Imminent

Rainbow Six Sieges mellansäsongspatch för drift Wind Bastion medför några större balansförändringar. Y3S4.2-korrigeringsfilen är live på de tekniska testservrarna. Idag delade Ubisoft en utvecklarblogg som förklarade deras resonemang bakom några av de kommande förändringarna, inklusive den kontroversiella Caveira nerf.

Caveira

Caveiras Luison sänkte skadorna från 99 till 65 och magasinstorleken reducerades från 15 till 12. Vapnets värden för rekyl och höftbrand sprids också ner.

"Vi försöker göra henne mindre frustrerande att spela mot och minska hennes kraftnivå på låga till medelstora nivåer," förklarar Ubisoft. ”Att sänka skadan bör antalet kulor som behöver träffa en fiendes bröstkorg för att sätta dem i ett DBNO-tillstånd vara detsamma som tidigare, men vi minskar straffet för att träffas av ett skott. Tack vare detta kan vi också normalisera nedfallskurvan så att den överensstämmer med andra pistoler, vilket ger Caveira ökad räckvidd och mångsidighet. ”

Dessutom säger Ubisoft att de vill “Förstärka jägaraspekten” av Caveira. Snarare än att vara en roaminghot, vill de göra operatören till en tyst jägare.

Lejon

Ubisoft uppdaterade oss också om statusen för Lion-omarbetningen. Operatörens designförändringar har slutförts och utvecklarna håller på att"Skärpa parametrarna, såväl UI och ljudåterkoppling." Mer information om Lion-omarbetningen kommer att delas under den kommande Six Invitational.

Krock

Trots de senaste ändringarna av Clash är Ubisoft det "inte tillfredsställd" med operatören. Även med den ökade stötskadorna är den skyddande försvararen "För svag när det inte finns någon säkerhetskopia."Skadorna och brandfrekvensen för Clashs SPSMG9 kommer förhoppningsvis att ge henne en chans när hon är mindre än.

Kaid

Sedan hans släpp i början av Wind Bastion har Kaid och hans snigelgevär varit centrum för kontroverser. Mellansäsongspatchen buffrar ADS-hastigheten för sitt alternativa vapen, AUG A3.

”Kaid presterar under våra förväntningar; vi vill titta djupt in i framtiden för att göra honom mer attraktiv för det verktyg och kreativitet som han tar med till ett team. ADS för AUG A3 var för långsam, närmare en Assault Rifle än en SMG. Denna förändring skulle hjälpa honom att vinna fler skottkamper. ”

Rook och Doc

MP5 från Rook och Doc var också nerfed. Ubisoft säger att båda operatörerna har ett högt och kontinuerligt ökande ”win delta”.

"Vi vill minska deras kraft något utan att ändra hur det känns att spela dem."

Sammantaget verkar det som att Rainbow Six Siege är på väg i rätt riktning. Spelet behöver fortfarande mycket arbete, men det ser ut som Ubisoft försöker hålla saker rena på balanseringsfronten.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest