SteelSeries Rival 110 Gaming Mouse Review

Konkurrenskraftigt spel kan ibland bli ganska uppvärmt och skrämmande. När du möter en match mot professionella spelare räknas varje sekund. Du behöver verkligen snabba reaktionshastigheter och perfekt tidsinställda skott för att dominera den motsatta sidan. Du kan inte göra allt detta utan anständiga kringutrustning för spel. Ett bra headset och ett anständigt tangentbord är viktigt, men de flesta bryr sig verkligen om en fantastisk spelmus.

Tyvärr kan det vara lite skrämmande att hitta den perfekta för dig. Speciellt om du har en begränsad budget. Många av de billigare spelmössen är fyllda med funktioner men missar verkligen de väsentliga sakerna. Det är här SteelSeries Rival 110 verkligen lyser.

Rival 110 är en budgetspelmus tillverkad av SteelSeries. Mängden respekt och beundran SteelSeries har fått under åren, särskilt inom e-sport, är prisvärt. De har tillverkat kringutrustning länge nu, så det verkar rimligt att det är de som gör budgeten erövrare.

Rival 110 har en bekväm design, exakt sensor och extremt användbara anpassningsalternativ. Det fokuserar enbart på prestanda, så FPS-spelare bör hålla den här på sin lista. Låt oss titta på vad som gör den här musen så bra.

Unboxing Experience

SteelSeries Rival 110 ser ut och fungerar som en mycket premium spelmus. Det har inga extra gimmicks eller några krusiduller kopplade till det. På grund av detta är unboxing-upplevelsen egentligen inte mycket att prata om, vilket jag personligen gillar, ärligt talat.

Lådan här är relativt liten och kompakt. Framsidan har en bild av själva musen, tillsammans med vissa SteelSeries-märken och några produktfunktioner på framsidan. På baksidan har vi lite mer produktinformation. Men det finns också några djärva ord här som fungerar som lite trivia: "Esports-idrottare har vunnit mer prispengar med SteelSeries-produkter än något annat märke". Det är definitivt ett skryt, och fram till nu verkar de leva upp till det.

Lådan fälls ut från toppen och vi kan dra ut kartongfacket som håller själva musen. Som förväntat har vi en produktinformationsguide och sedan själva musen. Som vi sa tidigare är unbox-upplevelsen inget fantastiskt, men åtminstone är det frustrationsfritt.

Design och byggkvalitet

SteelSeries Rival 110 är en förbättrad version av sin föregångare, Rival 100. Om du råkar känna till Rival 100 kommer den nya Rival 110 att känna sig som hemma. Den har samma exakt ambidextrösa form. Det är definitivt en snygg mus också, speciellt för sitt pris. Överdelen av musen är konstruerad av matt svart plast, medan knapparna är i kolgrå färg

Rullehjulet har ett intressant mönster på sig, vilket också skulle hjälpa lite att definiera stegen. Musskridskor längst ner på musen är ganska smidiga och pålitliga. Jag mötte inga problem när jag gled runt musen, det fungerar bra på hårda såväl som mjukare musmattor. Det finns två sidoknappar på vänster sida av musen och båda sidor har en plaststrukturerad yta för bättre grepp.

När det gäller byggkvalitet är mina övergripande intryck ganska starka. Det finns inget skaller eller något annat konstigt ljud som produceras från den här musen, även om du rör det kraftigt. Med ett hårdare grepp kände jag fortfarande att Rival 110 kunde stå emot lite straff. Sammantaget är jag ganska imponerad av byggkvaliteten.

Innan jag går vidare skulle vissa människor inte vara förlåtande om jag inte pratade om RGB-belysning här. För dem som bryr sig har den här musen faktiskt bra belysning. RGB-zonerna är främst SteelSeries-logotypen och rullningshjulet. För vad det är värt är belysningen ganska ljus och du kan anpassa den i programvaran, som vi kommer att prata om senare.

Komfort och grepp

Som jag tidigare nämnde är Rival 110 en ambidextrous spelmus. Vilket innebär att det inte spelar någon roll om du är högerhänt eller vänsterhänt, det borde vara bekvämt på något sätt. Tyvärr är sidoknapparna bara på vänster sida, så det är lite konstigt för en ambidextrous mus. Jag tvivlar dock starkt på att det är en deal-breaker för de flesta.

När det gäller komfort är jag någon som använder ett klohandtag, så det känns härligt i mina händer. Den släta strukturerade plasten känns bra i handen och jag tappade aldrig greppet under spel. Även om svett kan orsaka lite grepp. Det är dock inget så illa. Sidorna är också strukturerad plast, med ett prickat mönster för att hjälpa till med grepp. På grund av materialet verkar de okej men är inte något speciellt.

Det finns några subtila kurvor runt om för komfort. Den har lite av en puckel som går nedåt från mitten. På grund av detta kanske det inte är perfekt för handtagare om du inte har mindre händer. Det enda problemet är höjden på musen, som är lite låg. Under några dagar kommer du dock lätt att vänja dig vid formen.

Den väger cirka 87,5 g, vilket faktiskt är ganska lätt. Detta gör musen perfekt för snabba rörelser i FPS-spel.

Knappar, rullhjul och kabel

Knapparna är ett område där den låga prislappen visar tyvärr. De är inte dåliga på något sätt, men jag har definitivt sett bättre. Dessa använder inte Omron-omkopplare, vilket är en enorm nedgång. De känner sig lite styva och har grumlig feedback. Du kan fortfarande skräppostknapparna mycket snabbt, vilket alltid är ett plus. Ljudet från knapparna är faktiskt skarpt, men de kan inte jämföras med Omron-omkopplare.

Rullehjulet är ganska anständigt totalt. Skårorna är väldefinierade och rullning känns väldigt taktil. Det känns inte heller lätt, vilket personligen är en bra sak för mig. Gummistrukturen har en fin touch på den, och den känns bra när den griper tag i den. Mittklicket känns ungefär som huvudknapparna, men med lägre aktiveringsavstånd.

Sidoknapparna på vänster sida av musen är tunna och lite långa. Positionen är nästan perfekt, eftersom de är lätta att nå utan att komma i vägen. De har mycket resor men känns ganska styva. Åtminstone oavsiktliga pressningar är inte ett problem. Överraskande känns DPI / CPI-omkopplaren under rullhjulet lite bättre.

Kabeln använder samma kolgrå färg som musknapparna på sidan av musen. Den har en slät gummibeläggning och är ganska flexibel. Det blir inte trassligt eller knäckt, vilket är ett stort plus. Längden är 2 meter.

Sensor- och spelprestanda

Den ursprungliga Rival 100 var faktiskt en ganska bra mus, men sensorn var bara inte i nivå. Tack och lov förbättrar Rival 110 som fungerar som efterträdare det område som betyder mest: Prestanda. Rival 110 har SteelSeries egen TrueMove1 optiska sensor. Med lite forskning fann jag att detta är en inställd version av Pixart PMW3325.

Sensorn är pålitlig, snabb och extremt exakt. Snabba och flytande rörelser är inte ett problem här, eftersom musen är mycket snabb att svara på varje knapptryckning. Med mycket snabba och stora horisontella rörelser kan jag inte låta sensorn snurra ut, vilket alltid är bra. Under klippning spårar det pixel för pixel, och det gör det mycket smidigt.

Tyvärr är liftavståndet lite högt vilket kan störa vissa människor. Du kan fixa detta genom att justera värdena för acceleration och vinkelsnäppning, men jag skulle inte rekommendera det. Personligen tycker jag att musen fungerar riktigt bra för spel, och det kan faktiskt jämföras med möss dubbelt så mycket. Definitivt några mycket imponerande grejer här.

Är det bra för produktivitet?

Jag förstår inte varför många människor bryr sig om att få separata möss för produktivitet och spel. Det verkar bara besvärande att växla mellan möss hela tiden så. Lyckligtvis är Rival 110 en utmärkt spelare för både produktivitet och spel. Jag skulle inte ha några klagomål med den här musen som min dagliga förare.

Att dra och släppa filer känns ganska flytande och smidigt med den här musen. Men du vill definitivt höja DPI lite, eftersom markörhastigheten var lite långsam för mig ur lådan. Det fungerar också ganska bra för videoredigering. Skrollhjulet är mycket bekvämt att använda och har väldefinierade steg till det. Att skrubba genom videotidslinjer är en glädje. Sammantaget bör du inte vara orolig för mycket med produktiviteten med den här musen.

programvara

Även om Rival 110 är ganska mycket plug-and-play, kommer du definitivt att uppskatta anpassningarna som tillhandahålls av SteelSeries Engine 3 Software. Programvaremenyerna är mycket väl utformade och lätta att navigera. En sak som jag gillade är att alla huvudinställningar finns i en panel. På vänster sida har vi en meny för att omfördela någon av de sex musknapparna. Du kan också invertera rullningsåtgärderna för rullhjulet.

På höger sida har vi de vanliga DPI-anpassningarna. Det är märkt som KPI här, jag kommer att spara detaljerna eftersom de i princip är samma sak för mösskänslighet. Du kan bara ställa in två DPI-nivåer på den här musen, till skillnad från andra där du kan ställa in fem eller sex.

SteelSeries Engine 3-programvara ger också kontroller för acceleration och retardation. Människor som verkligen vill finjustera sin upplevelse kommer att uppskatta detta. Det finns till och med kontroller för vinkelsnäppning och avfrågningshastighet. Musen har också inbyggt minne så att du bara kan spara dina profiler på den.

När det gäller belysningskontrollerna finns de i en helt separat panel. Du kan välja mellan fyra belysningseffekter eller stänga av hela belysningen. Andnings- och färgförskjutningseffekterna är inte de mjukaste jag har sett, men de ser fortfarande ganska bra ut.

Slutgiltiga tankar

SteelSeries Rival 110 är ett utmärkt budgetalternativ för både casual och entusiastiska spelare. Steelseries har spikat ner grunderna i vad som gör en fantastisk spelmus, och Rival 110 visar verkligen upp sin expertis. Den har en av de bästa sensorerna jag har sett på en så konkurrenskraftigt spelmus. Det är också ganska bekvämt och tjänar också extra poäng för designen.

Visst att det finns några saker som kan göra detta ännu bättre. Bättre knappar skulle vara en utgångspunkt, och en mer framstående design kan göra att den sticker ut från mängden. För $ 30 kan jag ändå inte rekommendera den här musen mer än tillräckligt. På grund av sensorn är det en stjäl till det priset.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest