Windows 10 för att få Xbox Series X SSD Accelerator för att förbättra dataladdning och PC-spelprestanda, lovar Microsoft
Windows 10 kommer snart att bli ännu mer spelvänligt med införandet av en funktion som var exklusiv för den avancerade dedikerade spelkonsolen, Microsoft Xbox Series X. Microsoft verkar ha lovat antagandet av Xbox Series X SSD Accelerator-teknik till Windows 10 för att förbättra datainläsning och spelprestanda i skrivbordsoperativsystemet.
Windows 10 OS-prestanda, särskilt inom spelarenan, kommer att förbättras avsevärt. Microsoft har angett att ett nytt Windows 10 API som heter "DirectStorage" utvecklas. API var fram till nyligen exklusivt för Xbox Series X, och det fungerar bra särskilt med den nyare generationen Solid State-enheter som SSD-enheter och NVMe-enheter.
Microsoft integrerar DirectStorage API i Windows 10 för att förbättra spel- och datorprestanda:
Microsoft arbetar för närvarande med att utveckla och slutföra DirectStorage API för Windows 10. Företaget hävdar att det arbetar med sina branschpartners, särskilt inom spelsegmentet, för att få feedback om bästa möjliga implementering av Xbox Series X-funktionen i Windows 10. Utvecklare förväntas få tidig tillgång till API nästa år.
DirectStorage är ett API för Windows 10-datorer som enligt uppgift kommer att ge den bästa IO-tekniken till hårdvara som stöds. API: et är utformat för datorer med NVMe-enheter. Med andra ord måste datorer installeras med dessa miniatyrsålda statliga enheter, och Windows 10 OS måste starta från samma. Medan majoriteten av NVMe SSD-enheter används för att starta det primära operativsystemet används de sällan som stora lagringsmedier.
Om datorer som kör Windows 10 inte har någon NVMe SSD installerad och körs, kommer operativsystemet att fortsätta fungera normalt med det nya DirectStorage API. Det behöver inte läggas till att API utvecklades ursprungligen för att förbättra spelets laddningstid från den dedikerade spelkonsolen.
Microsoft har försäkrat att spelare som har uppgraderat sina datorer med de nyare NVMe SSD: erna bör se prestandaförbättringar efter att DirectStorage API anländer som en del av en funktionsuppdatering. Dessutom tillåter det nya API: n att spel kan erbjuda mer detaljerad gameplay än någonsin.
Windows 10 OS begränsade prestandan hos nyare lagrings- och startmedier?
Solid State-enheter, särskilt de nyare NVMe-enheterna, är mycket snabbare än de flesta traditionella, permanenta lagrings- och startmedier. De utestående möjligheterna för dessa SSD-enheter används dock endast i begränsad utsträckning även av Windows 10. Det är mycket troligt att Microsoft säkerställde kompatibilitet över flera typer av lagringsmedier och därför inte hade fokuserat på att förbättra prestandan.
Problemet, som inte behandlades förrän nyligen, var med omkostnaderna som måste hanteras när man arbetar med lagringsmediet. Den lagrade informationen läses fortfarande och vidarebefordras med metoder som har rotat djupt i system under mycket lång tid. Naturligtvis fungerar de bra med långsammare lagringsmedia som traditionella mekaniska hårddiskar.
NVMe-minnet i nya Xbox Series X är till exempel så snabbt att det skulle använda flera CPU-kärnor för att bearbeta metadata tillräckligt snabbt. Den nya DirectStorage API minskar eller sänker belastningen på spelkonsolen avsevärt till en bråkdel av kapaciteten hos en kärna. Och inom en snar framtid bör PC-spelare också dra nytta av tekniken som minskar laddningstiden avsevärt. Spel på Windows 10 såväl som dedikerade spelkonsoler måste hantera enorma mängder data i moderna spel, och det nya API: n borde hjälpa avsevärt. För övrigt, vid sidan av spel, bör andra applikationer också gynna, men deras utvecklare måste se till att API stöds direkt.
Förresten, för att DirectStorage API ska fungera bra, måste Microsoft integrera samma sak med DirectX 12 Ultimate. Därför arbetar företaget enligt uppgift nära partners för att säkerställa att integrationen av det nya API: et i Windows 10 är korrekt genomfört.