Call of Duty: Modern Warfare Senaste uppdatering gör skyttens gevär mer exakta

Call of Duty: Modern Warfare har fått en ny uppdatering efter sin stora patch drop, den här uppdateringen åtgärdar ett antal problem med spelet och de stora förändringarna sammanfattas nedan.

När de kommer till ljudbalans känner många spelare att ljudkoderna är inkonsekventa och ganska höga även på ett betydande avstånd. Infinity Ward har tagit upp detta i tidigare korrigeringar och de gör det också här med en ytterligare minskning av det hörbara intervallet för tredje personens fotspår. Även ljud från ADS / crouch-rörelser har justerats.

Denna patch medför också vissa vapenbalansförändringar, den största är, minskad vändning på skyttareväret, nämligen Kar98k, EBR-14 och MK2 Carbine. Även om det här är anständiga vapen, kan överdrivna vapenskott på dessa vapen kasta bort till och med exakta spelare och göra vapnen orättvist straffande.

Gunfight är tillbaka med den här uppdateringen och du får också tre nya kartor. Spellistan har också uppdaterats med två nya lägen, nämligen Cranked och Vacant och Shipment 24/7. Du kan läsa de detaljerade lappanteckningarna nedan.

VAD ÄR NYTT:

  • Ny operatör: Nikto

  • Nya kartor!

    • Sändning

    • Ledig

    • Winter Docks (vintertema 2v2 karta)

  • Uppdatering av spellista!

    • Vakant och leverans 24/7

    • Vev

    • Gunfight är tillbaka!

  • Ny specialoperation! "Kassaskåp"

  • Nya klassiska specialoperationsuppdrag! “Disinform” och “Bomb Squad”

Allmän

  • Åtgärda för ett fel som spelare kan fastna i en "uppdatering kräver omstart" -slinga

  • Åtgärda ett fel där skapande av ett anpassat läge kan förhindra tillgång till privata matchningsspelslägen

  • Åtgärd för spelare som kopplar bort och upplever felkoden "TURTLE"

  • Åtgärda ett fel där den gröna ”nya” aviseringsikonen inte rensades från skärmen trots att det inte fanns några nya objekt att visa

  • Implementerade korrigeringar för olika exploateringar och boosting-tekniker

  • Åtgärda för vissa spelare som upplever en "drift" när de använder en Xbox-kontroller

  • Fixade två buggar som kan orsaka att spelare oavsiktligt använder flera XP-token på grund av en fördröjning mellan att klicka på knappen och bekräftelse i slutet

  • Åtgärdade ett problem där Care Packages kunde falla genom taket på olika byggnader i Port

  • Åtgärdade ett fel där spelare inte kunde byta fältuppgraderingar efter att ha valt Field Upgrade Pro

  • Att försöka distribuera Weapon Drop Field Upgrade i början av ett rundbaserat läge skulle resultera i att Field Upgrade blir oanvändbar tills spelaren svarar igen. Detta har fixats

  • Åtgärdade ett fel där alla surfplattbaserade killstreaks / fältuppgraderingar har zoomats in när de används på Aniyah Palace

  • Gjorde några små användargränssnittsjusteringar i bas- och officerrangeringens progressionsskärmar för att båda har liknande mönster

  • Fix för klockor som inte visas i lägen med förinställda laddningar

  • Lade till en ny meny som gör att spelare kan starta en specifik testversion

  • Åtgärdade ett fel som fick nyckelbindningar att återställa till sina standardvärden

  • Vänförfrågan och meddelanden om partyinbjudan kommer att vara aktiverat som standard efter korrigeringsfilen. Spelare kan inaktivera detta alternativ via fliken Konto i alternativmenyn

  • Implementerade flera inställningar för alternativet Auto-Sprint (Always Sprint, Always Super Sprint)

Lagt till en automatisk framåt-funktion för tangentbord och mus samt kontroller

  • För tangentbord och mus kan en tangentbindning läggas till i Alternativ-menyn via det avancerade avsnittet Flytta framåt

  • För Controller, när den här funktionen är aktiverad i alternativmenyn, kan den aktiveras i spelet genom att trycka rörelsestaven framåt två gånger

Tangentbord och mus

  • Förbättrad navigering i menyerna Store och Battle Pass

  • Lade till ett alternativ för Ändra zoom / växla hybridbeteende för att ändra vilken tangentbindning som utlöser Ändra zoom / växla hybrid

Audio:

  • Fotsteg: minskat hörbart intervall för tredje personens fotsteg

  • Ökad ocklusion i fotsteg

  • Justerade olika foley-ljud som spelades i ett större intervall än fotsteg under ADS / crouch-rörelser

  • Fix för luftfordon som inte täcker ordentligt

  • Allmänna justeringar av ocklusion på alla flygfordon

  • Korrigera för knivanslagsljud som saknas i dödkammarna

Vapen:

  • Justerad höftspridning för .357 Snake Shot så att den är konsekvent oavsett hållning

  • Minskad flinch på Kar98k, EBR-14 och MK2 Carbine

  • Minskad återkammartid på Kar98k *

PC

  • Flera korrigeringar genomfördes för att förhindra kraschar och förbättra stabiliteten

Specialoperationer: överlevnad

  • Olika exploateringsfixar

Klassiska specialoperationer:

  • Åtgärdade ett fel där spelare fick inkonsekventa mängder XP

Special Ops

  • Korrigera för rankning UI-stänk fungerar inte som avsett

  • När du använder en Respawn Flare visas ingen UI-ikon på minikartan (Operation Harbinger)

  • Fixade en bugg där pistoler gjorde för mycket skada mot Juggernauts jämfört med andra vapenklasser

  • I Operation Crosswind kommer närliggande fiender inte att varnas om en spelare använder en raketkastare, vilket gör att spelaren inte bryter smyg. Detta har fixats

  • Åtgärdade ett fel där spelare kunde gå benägna med minigun om de återupplivades medan de hade utrustat

  • Tillagd belöning som spelare kan tjäna om de slutför en operation i spellistmenyn

Call of Duty League

  • Minskade dödligheten för sprängämnen som inte är bilar

  • Justeringar av lekar för Hardpoint

Sök och förstör:

  • Åtgärda ett fel där det försvarande teamet kunde se bombikonens målikon

  • Med alternativet ”Weapon Pings on Minimap” är aktiverat skulle bombäraren inte visas som en röd prick på minimaporten när du skjuter sitt vapen. Detta har fixats

COD Caster

  • Lade till en datavyn i spelet för att visa olika statistik

  • Implementerat stöd för dominans

Facebook Twitter Google Plus Pinterest