Första titt på den officiella Mad Box-spelkonsolen gör, ser ut som något från en sci-fi-film

Konsoler är i sig inte de mest kraftfulla maskinerna. De strävar alltid efter en mellanväg där de kan säljas för ett fynd med hårdvara som är ganska anständig. För många människor är det bra nyheter eftersom de i slutändan behöver något som kan spela spel och saker som 4K och höga uppdateringsfrekvenser är lyx.

Den nya Mad Box-konsolen

Så Ian Bell, VD för Slightly Mad Studios lowkey tillkännagav Mad Box. Det ska vara en kraftfull konsol som kör VR med 60 fps och spel i faktiska 4k (inte uppskalat).

För alla företag kan det vara skrämmande att komma in i konsolbranschen men de verkar ha en USP här. Intresset för kraftfullare konsoler finns och vi har sett att med lanseringen av PS4 Pro och Xbox One X. VR är också något som konsoler inte gör särskilt bra, just nu saknar Xbox något VR-headset och Sony har bara PSVR, som är anständigt men saknar spel och erbjuder inte en riktig upplevelse på rummet.

Mad Box är mycket tidigt i utveckling, men enligt denna tweet kommer de att erbjuda sin VR med 180 fps, vilket är 90 fps på varje skärm. 90 bilder per sekund är branschstandarden vad gäller VR, men det hade varit trevligt att se något i riktning mot riktiga 120 bilder per sekund.

Design Och Titta

Så det här kan vara den slutliga designen av konsolen när den släpps och ärligt talat ser den väldigt cool ut. RGB har varit en stor trend 2018 och de verkar ha omfamnat det i sin design här. Det finns två fläktar på framsidan, vilket är en välkommen förändring från nuvarande genkonsoler där kylning handlas något för formfaktor.

Horisontell orientering är inte möjlig så det kan vara en liten nackdel med denna design.

Prissättning och släpp

Det är för tidigt att ringa ett samtal, men enligt Ian kommer Madbox att sitta i den högre änden men kommer att prissättas konservativt. Vi kan föreställa oss att priset ska falla under fästet 600 $ till 900 $, allt över det kan vara en tuff försäljning.

Återigen är dessa konsoler långt ifrån produktion så det finns inget fast datum men från tweet ovan är minsta väntan tre och ett halvt år.

Det är bra att teamet tar sig tid på det. Många saker måste falla på plats för en lyckad lansering. Tredjepartsstöd för spel är extremt viktigt för alla konsoler och Ian och hans team arbetar med teknik som gör det möjligt för devs att enkelt överföra sina spel till Mad Box.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest