Köpguide för spelmonitor - Hur man köper en bildskärm 2021

Om du frågar en grupp PC-entusiaster vad som är den viktigaste komponenten i en spelinstallation får du blandade svar. Vissa kommer att säga att det är grafikkortet, medan andra kanske pekar på att CPU: n är viktigare. En viktig komponent som de flesta spelare bara glider över är spelmonitorn. Faktum är att skärmbilden är den mest avgörande komponenten i ett spelsystem precis längs med grafikkortet. Att para ihop ett riktigt avancerat system med en sub-par monitor är ett recept på en svag upplevelse.

Men vad behöver du exakt leta efter i en spelskärm? Räcker inte en vanlig bildskärm för spelare? Kan en TV räcka som spelskärm? Det här är frågorna som besvärar många nybörjare när det gäller att välja en bildskärm för din spelinstallation. Att navigera i de olika skärmspecifikationerna och besluta om en viss modell är inget annat än utmanande. Förhoppningsvis tjänar den här guiden till att avkoda några av de tekniska egenskaperna som finns på produktsidorna för spelmonitorer och låter dig välja den bästa spelmonitorn du kan i din budget.

Bestäm syftet

Först och främst bör du bestämma skärmens huvudsyfte. Kommer det att bli en spelmonitor? Eller behöver du det för produktivitetsarbete och professionellt innehåll? Eller kommer det att bli en blandning av båda? Att bestämma huvudsyftet med skärmen hjälper dig att dela upp dina idéer när du fattar ett köpbeslut.

Generellt sett är det bättre för spelare att prioritera snabba uppdateringsfrekvenser vid låga svarstider med adaptiva synkroniseringsfunktioner. Professionella å andra sidan bör definitivt prioritera färgnoggrannhet och kontrastförhållanden, medan allmänna användare som köper en bildskärm för allmänna visningsändamål och innehållskonsumtion är bättre att spara sina pengar och titta på budgetalternativ.

I den här guiden fokuserar vi dock bara på spelmonitorer.

Upplösning

Bilderna på en LCD-panel består av miljontals små prickar som kallas pixlar. Varje pixel innehåller faktiskt tre underpixlar som motsvarar varje primärfärg. Kombinationen av alla underpixlar och alla pixlar gör bilden på skärmen. Ju fler pixlar som finns på skärmen, desto skarpare och mjukare blir bilden. Detta ger oss en uppfattning om upplösningen på en bildskärm som är skärmens längd x bredd i pixlar. Att packa fler pixlar längs bildskärmens längd och bredd skulle innebära att fler pixlar packas per tum skärmfastigheter, vilket leder till en högre grad av skärpa.

Följande tabell representerar de vanligaste resolutionerna där ute. Av dessa 1080p (FHD), 1440p (QHD) och 4K (UHD) är de vanligaste upplösningarna för spelmonitorer.

Medan ja, fler pixlar gör att bilden i allmänhet ser bättre ut och dina spel ser skarpare ut, men det finns några faktorer som måste åtgärdas innan du bestämmer din målupplösning.

  • GPU-kraft: De högre upplösningarna som 1440p och 4K behöver mycket grafiska hästkrafter för att kunna drivas effektivt. Detta gäller även Ultrawide-upplösningar som 3440 x 1440 och 5120 x 1440. Även om hoppet från 1080p till 1440p också är ganska intensivt är det inte alls så dåligt som hoppet till 4K. Därför måste du välja bildskärmens upplösning utifrån det grafikkort du har, annars blir den upplösningen ett hinder när du spelar.
  • Val av spel: Din målupplösning beror också på vilken typ av spel du spelar. Generellt sett är story-driven spel och AAA single-player-titlar bättre åtnjutna vid högre upplösningar som 1440p eller 4K, medan konkurrenskraftiga flerspelarspel är bättre på 1080p för de högsta frameraten. Ditt val av spel spelar en stor roll för att bestämma din upplösning, eftersom du inte kan ha både höga upplösningar och höga bildrutor i alla spel om inte din GPU är vansinnigt kraftfull.

Dessa överväganden gör det enkelt för dig att bestämma vilken upplösning som fungerar bäst med din dator och med de spel du vill spela.

Uppdatera priser

Förmodligen den viktigaste faktorn som ska beaktas när du fattar ett köpbeslut, en skärmens uppdateringsfrekvens är avgörande för spel. Uppdateringsfrekvensen är det antal gånger som skärmen uppdaterar bilden per sekund uppmätt i Hz. Standardbildskärmar som inte är spel är 60Hz vilket är bra för avslappnad mediekonsumtion och lätt spel, men för att en bildskärm ska klassificeras som en riktig spelskärm måste den ha en hög uppdateringsfrekvens.

Spel med hög uppdateringsfrekvens har verkligen blivit guldstandarden för PC-spel idag. Med uppstigningen av bra 120Hz, 144Hz och 165Hz bildskärmar i både 1080p och 1440p upplösningar har utsikterna för PC-spelindustrin förändrats ganska dramatiskt de senaste åren. Tekniken i bildskärmar har ibland snabbt överskridit de tekniska framstegen inom andra områden som GPU: er. Till och med 2020 kan de bästa spelmonitorerna på marknaden driva upp till 165Hz uppdateringshastigheter på 4K-paneler som till och med den mäktiga GeForce RTX 3090 inte klarar. Dessa snabba framsteg inom monitorteknologier har därför lett till en snabb ökning av antalet budgetmonitorer med hög uppdateringsfrekvens på marknaden, vilket ofta kan vara bra erbjudanden i en budget.

Uppdateringshastigheter på 120Hz och 144Hz anses vara perfekta för spel eftersom de ger otroligt smidig rörelse i spel och också ger en stor konkurrensfördel. Det är ännu bättre om du lyckas ha råd med en bildskärm som kombinerar en hög uppdateringsfrekvens med en högre upplösning som 1440p. Faktum är att 1440p vid 144Hz i princip är guldstandarden för spelmonitorer just nu. 240Hz- och 360Hz-skärmar finns också, men de är mestadels avsedda för mycket konkurrenskraftiga spel- och e-sportapplikationer.

På samma sätt finns 144Hz 4K-skärmar också, men de är orimligt dyra, åtminstone i skrivande stund. Det är därför 4K inte anses vara en perfekt spelupplösning trots att den är den skarpaste. De flesta 4K-skärmar som ligger inom intervallet för genomsnittliga spelare är begränsade till 60Hz, och offret i uppdateringsfrekvens kan inte motiveras av en ökning av upplösningen. Det är därför de flesta spelare fortfarande föredrar en hög uppdateringsfrekvens på 1440p-spelupplevelse framför 4K-spel vid 60Hz.

Bildskärmar med lägre upplösningar som 1080p och 1440p är fortfarande den bästa platsen när det gäller spel med hög uppdateringsfrekvens. Medan 1440p 144Hz verkar vara den perfekta balansen mellan kvalitet och jämnhet för de flesta spelare, kanske eSports-spelare och konkurrenskraftiga spelare inte blir nöjda med enbart 144Hz uppdateringsfrekvens. I en värld av konkurrenskraftigt spel kan till och med den minsta ökningen av lyhördhet ge dig kanten över din fiende i stridens hetta, så dessa spelare strävar efter de högsta uppdateringsfrekvenserna och de mest lyhörda bildskärmarna där ute.

Det måste dock förstås att precis som upplösning blir uppdateringsfrekvensen allt svårare att springa ju högre du går. Att köra ett modernt spel på 1440p och 144Hz är ingen lätt prestation, och du behöver ett ganska kraftfullt grafikkort för att uppnå den prestationen. Å andra sidan är 1080p-spel vid höga uppdateringsfrekvenser som 144Hz relativt lättare, och det här är kombinationen av val för konkurrenskraftigt spel åtminstone just nu. Du hittar också våra val för de bästa konkurrerande och eSports-spelmonitorerna som för närvarande finns på marknaden här.

Storlek

Skärmstorleken på skärmen är också en naturlig sak att tänka på när du köper en spelmonitor. Generellt finns det 3 storlekar som är ganska vanliga i bildskärmsutrymmet.

  • 24 tum eller lägre: Denna skärmstorlek är perfekt för 1080p-skärmar.
  • 27 tum: Denna skärmstorlek är perfekt för 1440p-skärmar.
  • 32 tum: Denna skärmstorlek är perfekt för 4K-skärmar.

Dessa skärmstorlekar överensstämmer bäst med de upplösningar som listas mot dem. Även om det verkligen finns alternativ som finns i varje storlek för varje upplösning, skulle du i allmänhet vilja undvika att para ihop en riktigt stor skärm med en riktigt låg upplösning. Dessutom bör du också undvika att para ihop en riktigt hög upplösning som 4K med en riktigt liten skärm för då kommer du inte att kunna uppskatta den extra skärpan och detaljerna i 4K över en skärm med lägre upplösning.

Svarstider

Svarstiden för en bildskärm är den tid i millisekunder det tar att byta pixlar från ett tillstånd till ett annat. Vanligtvis annonseras svarstider i ”grå-till-grå” terminologier. Vanligtvis vill du köpa en bildskärm med lägsta möjliga svarstid. Detta gäller särskilt om du köper en skärm med hög uppdateringsfrekvens som 144Hz eller 240Hz. Bildskärmar med hög svarsfrekvens bör kopplas ihop med svarstider under 5 ms. Den perfekta svarstiden för en spelmonitor är 1 ms men monitortillverkare ger ofta vilseledande siffror när det gäller svarstider, så att titta på en tredje parts granskning av monitorn är ett utmärkt sätt att bedöma monitorn.

Högre svarstider, när de är ihopkopplade med en panel med hög uppdateringsfrekvens, leder till problem som spökning eller utsmetning på skärmen när snabba föremål finns på den. Dessa är artefakter som kan förvränga bilden på ett obehagligt sätt och kan försämra din spelupplevelse. Därför är det perfekt att para ihop en monitor med hög uppdateringsfrekvens och låg responstid för att få bästa möjliga spelupplevelse.

Panelteknik

Tre olika stora LCD-tekniker finns idag på PC-skärmar. Dessa tre är Twisted Nematic (TN), Vertical Alignment (VA) och in-plane switch (IPS). Var och en har sina egna fördelar och nackdelar och har därför olika styrkor för spel och andra arbetsbelastningar.

Som framgår av diagrammet är TN-sorten i allmänhet det bästa och billigaste alternativet för rena spelmonitorer. För de av er som vill ha bättre färgåtergivning, högre kontrastförhållanden och bättre betraktningsvinklar är det bäst att använda en IPS-panel med hög uppdateringsfrekvens. TN var det enda valet för låg responstid, hög uppdateringsfrekvens spelmonitor under en tid nu, men IPS-tekniken har blivit riktigt bra de senaste åren. Moderna IPS-skärmar kan konkurrera med låga svarstider och högre uppdateringsfrekvenser för TN. VA-paneler kan också vara en bra mellanväg mellan de två teknikerna, även om både VA och IPS är lite dyrare än TN, med IPS som den dyraste.

Böjda och ultravida skärmar?

Du kan också bli fascinerad av vissa böjda eller extremt breda bildskärmar som finns på marknaden idag. För det första utför de böjda bildskärmarna samma funktioner som platt-skärmar men har böjda paneler. Dessa är böjda för att maximera användarens nedsänkning under spel. Böjda paneler ökar nedsänkning till priset av panelens konsistens. Det kan finnas vissa avvikelser i panelen på grund av krökningen, och kurvan är inte mycket vettig för skärmar under 27 tum också, så detta beslut beror på köparen.

Ultrawide-skärmar är lite mer intressanta. Ultrawide-skärmar använder i allmänhet bildförhållandet 21: 9 istället för det traditionella 16: 9-förhållandet för normala bredbildsskärmar. De vanliga ultravide upplösningarna är 2560 × 1080 och 3440 × 1440 som är lite högre än 1080p respektive 1440p. Därför är Ultrawide-skärmar lite svårare att köra än vanliga 1080p- och 1440p-skärmar.

När det gäller deras användning är Ultrawides faktiskt riktigt bra spelmonitorer. Fler och fler spel börjar dra nytta av den extra skärmfastigheter som finns i ultrawide skärmar, och uppdateringsfrekvensen för dessa skärmar kryper också. Dessutom ger Ultrawide-skärmar extremt bra produktivitet och innehållskonsumtionsskärmar på grund av deras breda profil. Det finns dock en handfull otroliga 5K-skärmar som kombinerar den super ultrabreda formfaktorn med otroligt höga pixelantal för att ge en oöverträffad upplevelse. Dessa skärmar är mer inriktade på kreativa proffs och innehållsskapare som kan dra nytta av den enorma fastigheten och höga pixelantal.

Ultrawide-skärmar är vanligtvis dyrare än vanliga 16: 9-skärmar, och de har i allmänhet inte de högsta uppdateringshastigheterna eller de lägsta svarstiderna. De måste kompromissa med några av dessa faktorer på grund av en ökning av skärmfastigheter. Men om du mår bra med det högre priset och något lägre uppdateringsfrekvenser och har grafiska hästkrafter för att köra det, presenterar en ultravid bildskärm en helt ny upplevelse när det gäller uppslukande spel.

Funktioner

Du måste också överväga några av de viktigare funktionerna som spelmonitorer generellt kommer med. Det finns några som gör stor skillnad i din spelupplevelse, medan det finns andra som inte är något annat än marknadsföringsgimmicks. Följande är de funktioner som du bör se upp för när du fattar ett köpbeslut:

  • Adaptiv synk: Adaptive-Sync (märkt som Nvidia G-Sync eller AMD FreeSync) är en teknik som gör att ditt grafikkort kan diktera uppdateringsfrekvensen för din bildskärm. Med hjälp av denna teknik kan ditt grafikkort synkronisera uppdateringsfrekvensen för panelen med antalet bilder som grafikkortet producerar per sekund. Detta eliminerar fula artefakter som stammning och skärmrivning. G-Sync fungerar med Nvidia-grafikkort medan FreeSync fungerar med AMD-grafikkort, även om denna skillnad har minskat under de senaste åren. Adaptive Sync i form av G-Sync eller Freesync är ett måste i spelmonitorer idag och det finns också i många överkomliga bildskärmar.
  • HDR: HDR eller High Dynamic Range är en färgteknologi som gör att skärmar kan visa ett mycket bredare utbud av färger. Det gör också att skärmen når högre ljusstyrka, ljusstyrka och kontrastförhållanden. HDR resulterar i bättre differentiering mellan ljusa och mörka områden på scenen. DisplayHDR är certifieringen som tilldelas HDR-skärmar. Tänk på att många HDR-skärmar kan drabba din plånbok allvarligt.
  • Flimmerfritt: Om du ska stirra på din skärm under långa perioder, överväga att köpa en flimmerfri bildskärm. Denna teknik är mycket utbredd och finns i bildskärmar i alla prisklasser. Dessa skärmar flimrar inte vid någon ljusstyrka, så människor som är känsliga för flimmer kommer att vara nöjda med detta.
  • Kontrastförhållande: Om du binder in i HDR lite men inte för mycket är kontrast ett bra mått på bildskärmen på en bildskärm. När en skärm har ett stort dynamiskt omfång blir resultatet en mer realistisk och tilltalande bild som produceras av panelen. VA-paneler erbjuder i allmänhet de bästa kontrastförhållandena när det gäller spelmonitorer, även om IPS-paneler inte ligger så långt efter. TN-paneler är mestadels genomsnittliga och bra för spel.

Av alla dessa funktioner är kanske den viktigaste Adaptive-Sync-tekniken. Adaptiv synk i form av G-Sync eller Freesync är nästan en nödvändighet nuförtiden, och många Freesync-skärmar kan köra G-Sync också. G-Sync-kompatibla bildskärmar har inte hårdvarumodulen som de andra G-Sync-skärmarna har i sig, därför är de också billigare än de avancerade G-Sync- och G-Sync Ultimate-skärmarna. G-Sync-kompatibla bildskärmar är fullt kapabla att använda G-Sync med traditionella Adaptive Sync-skalningsmoduler precis som FreeSync. Faktum är att Nvidia bara har certifierat en handfull bildskärmar för att vara ”G-Sync-kompatibla” men många FreeSync-skärmar på marknaden just nu fungerar perfekt med G-Sync när de är ihopkopplade med ett Nvidia GeForce-grafikkort.

G-Sync och FreeSync är båda mycket imponerande tekniker och anses nästan nödvändiga av PC-spelare som vill ha den perfekta spelupplevelsen med hög uppdateringsfrekvens. Det finns inget mer irriterande än ett spel som förmodligen körs på en hög bildnivå men presenterar massiva mängder skärmrivning som förstör den visuella upplevelsen. FreeSync och G-Sync är extremt effektiva för att ta bort skärmen rivning vilket säkerställer en smidig, artefaktfri spelupplevelse med hög uppdateringshastighet.

Dessa teknologier förbättrar också den övergripande upplevda mjukheten i spelet eftersom de hjälper till att upprätthålla konsekventa framtid genom att synkronisera spelets framerate till uppdateringsfrekvensen på skärmen. Dessutom kan adaptiv synkronisering också hjälpa till i andra änden av spektrumet, vilket minskar effekten av låg bildnivå på spelets visuella resultat. Med G-Sync och FreeSync kan även låg bildnivå vara betydligt mjukare än normal utdata utan någon adaptiv synkroniseringsteknik. Detta kan hjälpa till väsentligt om grafikkortet inte är tillräckligt kraftfullt för att upprätthålla en jämn konsekvent 60 FPS i ett visst spel med en viss upplösning.

Ergonomi

Slutligen måste du överväga den fysiska ergonomin på själva monitorn. Dessa inkluderar faktorer som bildskärmens storlek, stativkvaliteten och graden av rörelse som stativet erbjuder. Du måste överväga den fastighet som erbjuds av ditt PC-skrivbord och välja storleken på din spelmonitor i enlighet med detta. I samma anda vill du inte heller köpa en ultrabred eller en super ultrabred 5K-skärm som överhänger och sträcker sig utanför ditt bords gränser. Detta är en övervägande som måste göras på individuell nivå.

En av de andra viktiga faktorerna att tänka på inkluderar bildskärmens kvalitet och funktion. Om du inte har möjlighet att väggmontera din bildskärm, eller om du bara köper en enda bildskärm, bör du definitivt vara uppmärksam på monitorn. Du bör ta hänsyn till de rörelsegrader som erbjuds av stativet i varje riktning, såsom höjdjustering, lutning och vridning etc. Du bör också överväga om stativet gör att skärmen kan justeras i stående läge eller inte är något du vill göra.

Slutord

Att köpa en spelmonitor är en givande upplevelse, men det kan vara lika skakande om skärmen du köpte med dina hårt förtjänade pengar inte uppfyller dina behov. På grund av den stora mängden teknisk jargong som tenderar att störa produktsidorna för spelmonitorer är det svårt för nybörjare och till och med erfarna entusiaster att filtrera ljudet från de viktiga bitarna. Förhoppningsvis beväpnar den här guiden dig med den kunskap du behöver för att hitta den perfekta spelmonitorn för dina behov som uppfyller dig idag och i framtiden också.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest